做外服的朋友都知道,区的好坏对于工作室的投资和赢利至关重要.
一个号的投入,进入游戏的第一步就是选区,MF到现在为止有将近190个区,每个区又有LM和 BL2个阵营.也就是说,将近380个阵营等着你去选择.一般工作室都只是根据收货量和价格来选区.但大家也都知道,太热的区到成号时差不多早被同行们竞争的不行了.
我简单从以下几个方面来提出自己的几点看法:
1 ,新区与老区的选择 a MF/OF不同于国服一开新区就全部涌到新区去了,老外玩家对老区的恋旧度很高,而且开了新区后,老外们的反应时间也要大概1个月左右陆续进入,而不是象国服样老早就数着新区开的日子.b 老外成一个号的平均时间大概是3个月,WOW最用钱的时候也是到60及之后才开始大量购买G币.收货商为了刺激市场,往往在区刚开时大抬价格,吸引工作室进入.但是真正的市场却起码要在区开了3个多月后才到.工作室20天成号,接着就要晒2个月的太阳了. c 新区大量小型工作室的竞争.这个大家都有感触,不多说了.
2 ,开区时间 这就要求工作室对游戏中玩家的动态多加把握了.老外玩家们现在基本上每个人都不只一个角色,一个老区玩久了,都会相约去新区玩另一个角色,也会在原区上重新练几个角色.于是,太久时间没开新区后开的新区肯定大受欢迎,进去的人肯定会多;但同时你也要考虑到其他工作室的入住.一般开了一批新区后,过几天又开的新区最受欢迎,竞争也最少.大家自己体会.
3 ,把握游戏中各区的市场动向.也就是说你要知道这个区里大部分玩家所在的级别.那一个级别段需求较大,就算好自己的生产号在那段时间到达那个级别生产,跟着市场走的号,不赚钱都不行.
4 ,LM与BL的选择.就拿现在来说,资料片开后,BL的需求量肯定普遍高于LM,因为血精灵的魅力~~~BL玩家明显要比LM玩家多.另一方面,BL有几种LM没有的刷钱方法适合很多小型工作室,也就是说BL的竞争会比LM激烈,自己去衡量吧.
看起来很复杂,其实用心多想想,也是有规律可言的,呵呵,去论坛讨论去吧.
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